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  • js拖拽的原型声明和用法总结

    下面是自己写的一个关于js的拖拽的原型声明:代码如下

    需要注意的问题包括:

    1.this的指向到底是指向谁–弄清楚所指的对象

    2.call()方法的使用

    3.直接将父级原型赋给子级与使用for将其赋给子级有什么区别?

    比如:

    for(var i in Drag.prototype)
    {
      LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];----------子级发生改变,其父级并不会受到影响
    }
    
     LimitDrag.prototype=Drag.prototype;---------直接将原型赋给子级,会导致当子级发生改变时,其父级也会随之而改变。
    
    

    代码如下

    <html>
    <head>
    <style>
    #div1 {width:100px; height:100px; background:red; position:absolute;}
    #div2 {width:100px; height:100px; background:yellow; position:absolute;}
    </style>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
    <title>拖拽--面向对象</title>
    <script>
    window.onload=function()
    {
      new Drag('div1');
      new LimitDrag('div2');
    }
    function Drag(id)
    {
       var _this=this;//这个this表示p1
       this.disx=0;
       this.disy=0;
       this.oDiv=document.getElementById(id);
       this.oDiv.onmousedown=function(ev){//按下的时候有个事件,传递给下面的事件
        _this.fnDown(ev);
        return false;
       }
    }; 
    Drag.prototype.fnDown=function(ev)
    {
        var _this=this;
        var oEvent=ev||event;
        this.disx=oEvent.clientX-this.oDiv.offsetLeft;
        this.disy=oEvent.clientY-this.oDiv.offsetTop;
        document.onmousemove=function(ev){//移动的时候有个事件
           _this.fnMove(ev);
        }
        document.onmouseup=function(){
           _this.fnUp();
        }
    }; 
     Drag.prototype.fnMove=function(ev)
    {
          var oEvent=ev||event;
          this.oDiv.style.left=oEvent.clientX-this.disx+'px';
          this.oDiv.style.top=oEvent.clientY-this.disy+'px';
    };
    Drag.prototype.fnUp=function()
    {
         document.onmousemove=null;
         document.onmouseup=null;
    };
    //继承Drag的所有属性
    function LimitDrag(id)
    {
        Drag.call(this,id);//这个this指LimitDrag new的对象
    }
    //得到Drag的方法,遍历其原型
    for(var i in Drag.prototype)
    {
      LimitDrag.prototype[i]=Drag.prototype[i];
    }
    //改变Drag的fnMove的方法
    LimitDrag.prototype.fnMove=function(ev)
    {
      var oEvent=ev||event;
      var l=oEvent.clientX-this.disx;
      var t=oEvent.clientY-this.disy;
      if(l>document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth)
      {
        l=document.documentElement.clientWidth-this.oDiv.offsetWidth;
      }
      else if(l<0)
      {
        l=0;
      }
       if(t>document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight)
      {
        t=document.documentElement.clientHeight-this.oDiv.offsetHeight;
      }
      else if(t<0)
      {
        t=0;
      }
       this.oDiv.style.left=l+'px';
       this.oDiv.style.top=t+'px';
    }
    </script>
    </head>
    <body>
    <div id="div1">
    </div>
    <div id="div2">
    </div>
    </body>
    </html>

    以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。

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