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  • Java 封装与继承:面向对象的编程基础

    封装

    封装是指将一个对象的内部细节与其外部接口分离。通过封装,我们可以控制对对象内部状态的访问,从而提高代码的安全性、可读性和维护性。

    • 作用域:封装允许我们定义成员变量和方法的访问修饰符(如 private、protected 和 public),以控制对它们的访问。私有成员只能在类内部访问,受保护成员可以在子类和同包类中访问,而公有成员可以在任何地方访问。
    • 隐藏实现细节:封装允许我们隐藏类的内部实现细节,仅公开必要的接口。这使我们可以更改类的实现方式,而无需影响其客户端代码。
    • 数据安全性:通过封装,我们可以保护敏感数据免遭外部访问,确保数据的完整性和保密性。

    继承

    继承是一种 OOP 机制,它允许子类从其父类继承属性和方法。通过继承,子类可以重用父类的功能,并根据需要对其进行扩展或修改。

    • 代码重用:继承允许我们避免重复父类中的代码,从而提高代码的可重用性。
    • 可扩展性:子类可以扩展父类的功能,添加新的方法和变量,使其更具可定制性。
    • 多态性:子类的对象可以与父类对象进行交互,从而实现多态性,即对象可以根据其实际类型表现出不同的行为。

    封装和继承之间的关系

    封装和继承是互补的 OOP 概念。封装控制对象内部状态的访问,而继承允许子类从父类继承功能。

    • 封装支持继承:封装允许我们控制对父类成员的访问,确保子类仅继承所需的成员。
    • 继承促进封装:通过继承,子类可以继承父类的封装机制,保护其自己的内部状态。
    • 共同实现代码重用:封装和继承共同支持代码重用,允许子类使用父类的功能,同时维护自己的独立性。

    示例

    考虑以下示例代码:

    class Shape {
        private double width;
        private double height;
    
        public Shape(double width, double height) {
            this.width = width;
            this.height = height;
        }
    
        public double calculateArea() {
            return width * height;
        }
    }
    
    class Rectangle extends Shape {
        public Rectangle(double width, double height) {
            super(width, height);
        }
    
        public double calculatePerimeter() {
            return 2 * (width + height);
        }
    }

    在这个示例中,Shape 类封装了形状的宽度和高度,并提供了一个计算面积的方法。Rectangle 类继承自 Shape 类,并扩展了它的功能,添加了一个计算周长的方法。

    通过封装和继承,我们能够创建可重用且可扩展的代码,提高代码的组织性、可维护性和灵活性。

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