go语言是一门强类型语言,变量必须具有明确类型。支持的类型有:基本类型(布尔、整数、浮点数、复数、字符串、字节)复合类型(数组、切片、映射、结构、接口)别名类型(为现有类型创建新名称)类型推断(编译器可推断某些变量类型)空类型(表示任何类型的任何值)
Go语言中的类型
Go语言是一门强类型的编程语言,这意味着每个变量都必须具有一个明确的类型。Go语言支持多种类型,包括:
基本类型
- 布尔类型(bool):表示真或假
- 整数类型:包括 int、int8、int16、int32、int64
- 浮点数类型:包括 float32 和 float64
- 复数类型(complex):包含实部和虚部,类似于数学中的复数
- 字符串类型(string):表示一个不可变的字节序列
- 字节类型(byte):表示一个 8 位的无符号整数
复合类型
- 数组类型:表示固定长度元素的集合,元素类型可以是任何类型
- 切片类型:表示动态长度元素的集合,元素类型可以是任何类型,与数组不同,切片可以根据需要增长或缩小
- 映射类型:表示键值对集合,键类型可以是任何比较类型(如整型、字符串等),值类型可以是任何类型
- 结构类型:表示具有命名字段的自定义数据类型,字段类型可以是任何类型
- 接口类型:表示一组方法的集合,任何实现这些方法的类型都实现该接口
别名类型
别名类型允许为现有类型创建一个新的名称,例如:
type MyString string
此代码为类型 string 创建了一个新的别名 MyString。
类型推断
在某些情况下,Go语言编译器可以推断变量的类型,例如:
var x = 10
编译器会推断 x 是类型 int。
空类型
空类型(interface{})表示任何类型的任何值。