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  • 我们可以为哪些类型声明方法?

    在Go语言中,方法是与类型关联的函数,可以为任何用户自定义的类型声明方法。这包括基本类型、复合类型和接口类型。

    基本类型

    基本类型是Go语言预定义的类型,例如intfloat64string等。尽管基本类型是内置的,但我们仍然可以为其定义方法。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type MyInt int
    
    func (m MyInt) Double() MyInt {
        return m * 2
    }
    
    func main() {
        num := MyInt(5)
        fmt.Println(num.Double()) // 输出: 10
    }
    

    复合类型

    复合类型是由其他类型组成的类型,例如数组、结构体、切片和映射。我们可以为这些复合类型定义方法来操作它们的值。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Point struct {
        x, y int
    }
    
    func (p Point) Move(dx, dy int) Point {
        p.x += dx
        p.y += dy
        return p
    }
    
    func main() {
        p := Point{1, 2}
        fmt.Println(p.Move(2, 3)) // 输出: {3 5}
    }
    

    接口类型

    接口类型定义了一组方法的集合,任何实现了接口中所有方法的类型都被认为实现了该接口。我们可以为自定义的类型实现接口中定义的方法。

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Dog struct {
        Name string
    }
    
    func (d Dog) Speak() {
        fmt.Println("Woof! My name is", d.Name)
    }
    
    type Cat struct {
        Name string
    }
    
    func (c Cat) Speak() {
        fmt.Println("Meow! My name is", c.Name)
    }
    
    type Animal interface {
        Speak()
    }
    
    func main() {
        dog := Dog{"Fido"}
        cat := Cat{"Whiskers"}
    
        animals := []Animal{dog, cat}
        for _, animal := range animals {
            animal.Speak()
        }
    }
    

    在上述示例中,DogCat类型都实现了Animal接口中的Speak方法,因此它们可以被添加到Animal类型的切片中。

    总之,我们可以为任何用户自定义的类型声明方法,包括基本类型、复合类型和接口类型。方法的定义使得我们可以为类型定义行为,并且能够在不同的类型之间实现代码复用。

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