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  • Go WebSocket 如何扩展和自定义消息格式?

    是,可以使用 messagehandler 或 subprotocols 来自定义 go websocket 消息格式。messagehandler 允许您直接定义消息处理逻辑,而 subprotocols 提供了一种在建立连接之前协商子协议的方法。具体步骤如下:使用 messagehandler 自定义消息格式:创建新的 websocketconn 并将其传递给 upgrader.websocket对 messagehandler 接口定义 onmessage 和 onopen 方法,以自定义消息处理和连接建立处理逻辑使用 subprotocols 协商子协议:将 subprotocols 参数传递给 upgrader通过 websocketconn 的 subprotocol() 方法访问确定的协议通过这些方法,您可以根据特定需求轻松扩展和自定义 go websocket 的消息格式。

    Go WebSocket 如何扩展和自定义消息格式?

    Go WebSocket 消息格式自定义

    WebSocket 是一种协议,它允许在客户端和服务器之间建立全双工通信通道。虽然 WebSocket 消息通常使用 JSON 格式传输,但有时您可能需要自定义消息格式。Go 提供了几种方法来实现这一目标。

    使用 MessageHandler

    MessageHandler 接口定义了两个方法:

    type MessageHandler interface {
        // OnMessage 实现 ReadMessage 方法。
        OnMessage(message []byte)
        // OnOpen 实现对 WebSocket 连接建立的处理。
        OnOpen()
    }

    要使用 MessageHandler,可以创建一个新的 WebSocketConn 并将其传递给 upgrader.WebSocket:

    upgrader := websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:  1024,
        WriteBufferSize: 1024,
    }
    
    ws, err := upgrader.Upgrade(w, r, wsConfig, wsHandler{})

    wsHandler 应该实现上面定义的 MessageHandler 接口。

    // wsHandler 定义新的消息处理程序。
    type wsHandler struct{}
    
    // OnMessage 处理新消息。
    func (wsHandler) OnMessage(message []byte) {
        // 自定义消息处理逻辑
    }
    
    // OnOpen 处理连接建立。
    func (wsHandler) OnOpen() {
        // 可选的连接建立处理逻辑
    }

    使用 Subprotocols

    WebSocket 允许双方在建立连接之前协商子协议。要使用子协议,可以将 Subprotocols 参数传递给 upgrader:

    upgrader := websocket.Upgrader{
        ReadBufferSize:  1024,
        WriteBufferSize: 1024,
        Subprotocols:    []string{"your-protocol"},
    }

    然后,可以通过 WebSocketConn 的 Subprotocol() 方法访问确定的协议:

    ws, _ := upgrader.Upgrade(w, r, wsConfig, wsHandler{})
    protocol := ws.Subprotocol()

    实战案例

    假设我们希望为聊天应用程序自定义消息格式。消息将包含字段:

    • type: 消息类型(例如,text、image)。
    • sender: 发送者。
    • content: 消息内容。

    我们可以创建以下自定义消息类型:

    type Message struct {
        Type     string `json:"type"`
        Sender   string `json:"sender"`
        Content  string `json:"content"`
    }

    然后,我们可以更新 wsHandler 来处理自定义消息:

    func (wsHandler) OnMessage(message []byte) {
        var msg Message
        if err := json.Unmarshal(message, &msg); err != nil {
            log.Println(err)
            return
        }
    
        switch msg.Type {
        case "text":
            // 处理文本消息
        case "image":
            // 处理图片消息
        default:
            log.Printf("未知消息类型:%s", msg.Type)
        }
    }

    通过按照这些说明操作,您可以轻松扩展和自定义 Go WebSocket 的消息格式以满足您的特定需求。

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